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      <name>Gregory Lozet</name>
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    <desc>Jeu de dames sur un damier 10x10.</desc>
  
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      <mal:name>Gregory Lozet</mal:name>
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      <mal:years>2016</mal:years>
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  <title>Jeu de dames international</title>
  <p>Une forme du jeu de dames.</p>

  <section id="international-draughts-rules">
    <title>Les règles</title>

    <section id="equipment">
      <subtitle>Le matériel</subtitle>
      <p>Le jeu se joue sur un tableau carré, divisé en 100 cases égales, alternativement claires et foncées.</p>
      <p>Le jeu se joue sur les cases foncées. La première case de gauche, pour chaque joueur, est une case foncée.</p>
      <p>Chaque joueur a 20 pions. Avant de débuter une partie, les pions sont disposés sur les quatre premières rangées les plus proche de chaque joueur. Cela laisse les deux rangées centrales vides.</p>
    </section>

    <section id="move">
      <subtitle>Déplacement</subtitle>
      <p>Le premier coup est toujours à l'initiative du joueur dirigant les pions blancs. Les adversaires jouent un coup, chacun à tour de rôle.</p>
      <p>Un pion se déplace, obligatoirement, vers l'avant, en diagonale, d'une case sur une case libre de la rangée suivante.</p>
      <p>Une dame est un pion qui a atteint, en s'y immobilisant, une des cases de la rangée la plus éloignée. Il est couronné par un pion de même couleur.</p>
      <p>Une dame se déplace en arrière et en avant sur les cases libres successives de la diagonale qu'elle occupe; elle peut donc se poser, au-delà de cases libres, sur une case libre éloignée.</p>
    </section>

    <section id="capture">
      <subtitle>Prise</subtitle>
      <p>Lorsqu'un pion se trouve en présence, diagonalement, d'une pièce adverse derrière laquelle se trouve une case libre, il doit obligatoirement sauter par-dessus cette pièce et occuper la case libre.</p>
      <p>Lorsque, au cours d'une prise par un pion, celui-ci se trouve à nouveau en présence, diagonalement, d'une pièce adverse, derrière laquelle se trouve une case libre, il doit obligatoirement sauter par-dessus cete seconde pièce, voire d'une troisième pièce et ainsi de suite, et occuper la case libre se trouvant derrière la dernière pièce capturée.</p>
      <p>Les pièces adverses ainsi capturées sont ensuite enlevées du damier.</p>
      <p>Il est interdit de passer plus d'une fois au-dessus d'une même pièce adverse.</p>
    </section>

    <section id="result">
      <subtitle>Le résultat</subtitle>
      <p>Le gain est obtenu par un joueur lorsque son adversaire se trouve dans l'impossibilité de jouer, alors qu'il a le trait. Soit parce qu'il n'a plus de pièce, soit que ses pièces sont bloquées.</p>
      <p>La fin de partie est considérée égale lorsque la même position se présente, pour la troisième fois, avec le même joueur ayant le trait.</p>
      <p>Si, durant 25 coups successifs, il n'y a eu que déplacements de dames, sans déplacement de pion ni aucune prise, la fin de partie sera considérée égale.</p>
      <p>S'il ne subsiste plus que trois dames, deux dames et un pion, une dame et deux pions contre une dame, la fin de partie sera considérée égale lorsque les deux joueurs auront encore joué, chacun, seize coups au maximum.</p>
      <p>La fin de partie avec deux dames, une dame et un pion, ou une dame contre une dame sera considérée égale lorsque les joueurs auront encore joué, chacun, cinq coups au maximum.</p>
    </section>

  </section>

  <section id="draughts-gameplay">
    <title>Le fonctionnement</title>
    <p>Vous pouvez utiliser votre souris et cliquer sur un pièce afin de la sélectionner et d'afficher les destinations possible. Ensuite cliquer sur une case de destination afin de déplacer la pièce sélectionnée vers cette case.</p>
    <p>Lors de la captures de plusieurs pièces, vous devez déplacer la pièce sélectionnée sur chaque position intermédiaire. Le déplacement est complet seulement lorsque la pièce sélectionnée est sur sa position finale.</p>
  </section>

</page>
